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Aux portes du monde | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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Toutes les informations de Méryndia : son contexte , ses règles ... sont regroupées ici. Il est important, avant de rentrer dans un monde, d'en connaître avant tout l'histoire. N'oubliez pas de passer par la section 'règlement', pour prendre connaissance des règles de ce forum.Une fois chose faite, rendez vous à la section 'Présentation'.
Partie Règlement, Partie Contexte | 14 | 31 | Mer 25 Aoû - 17:35 Kardiem  |  | Les Annonces, et nouveautés concernant le forum seront postées ici-même. Pensez à vous informer de temps à autre, pour être au courant de l'actualité du forum.
| 0 | 0 | |  | Si quelque chose vous pose problème, si vous avez un soucis avec votre compte, si vous vous posez une question ou tout simplement, si vous avez une idée à soumettre concernant le forum, venez donc nous le faire savoir ici.
Help-room, Section des Invités | 1 | 2 | Jeu 3 Juil - 13:06 Anamerice  |  | Passage obligatoire Votre présentation se fera dans ce topic. Ici, il est également question de changement de rang, d'informations sur les personnages prédéfinis, d'adhérence à un métier... Personnages prédéfinis, Présentation en cours, Metiers, Passages | 3 | 8 | Mar 24 Aoû - 16:19 Anamerice  |
 Imas'nes (Le rattachement) | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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Ores est située au Nord-Est d'Imas'nes. Bordée par la mer elle a su tirer profil de son environnement, en acheminant les vivres en bâteaux, jusqu'au royaume d'Horval., Elle est la ville d'accueil de nombreux étudiants en vacances ou venant tout juste de finir leurs études.
Le port, La plage, Habitations, Ruelles, Bar des taverniers, Magasins | 0 | 0 | |  | 
Rocs, coins arides , secheresse à perte de vue. Ici, c'est un désert parsemé d'étranges canyons, de roches sablonneuses ..salies par les siècles de mutisme.
Passage du bourreau | 0 | 0 | |  | 
La capitale d'Imas'nes. De loin on peut apercevoir les nombreuses tours de surveillance qui se dressent sur les pics rocheux. Les bâtisses de la capitale furent construite dans une cuvette , ce qui la cache aux yeux des arrivants .Pour s'y rendre à pieds il faut traverser des étendus de rocs.. s'y perdre devient chose facile.
Bibliothèque, Château, Place Dartech, Rue marchande, Cimetière, Manoir des alchimistes | 0 | 0 | |
 Erstre (L'île de Meth) | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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Cette ville à l'architecture unique a été créé par des Domgarrow en suivant la forme d'un énorme rocher surplombant la montagne. C'est un lieu très chaleureux et nombreux sont les voyageurs qui décident d'y prendre racine le temps de quelques jours.
Habitations, Ruelles, Château, Grande cour, Magasins, Taverne de l'Ours | 0 | 0 | |  | 
La forêt d'Erstre est incroyablement lumineuse. Lorsque vient l'été, la lueur qui frappe les feuilles fait briller le ciel à la manière de mille joyaux.
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La plage d'Erstres est la plus visitée et la plus grande de toutes les plage du monde de Meryndia. Entre deux vagues, sur le sable, il arrive qu'on aperçoive un caillou poli par les remous.
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Les champs cultivés sont en petits nombres sur Erstres, mais largement suffisant pour subvenir au royaume. Il n'est pas rare de voir des personnes se promener entre les grands épis, comme pour se cacher aux yeux du monde..
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Ce sanctuaire, ancien mausolée, est aujourd'hui'hui devenu un cimetière sans végétation. Une grille sombre qui se noie sous la brume, ouvrant la porte à une vue morte de plusieurs tombeaux.
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 Chandral | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 |  Grandes bâtisses, immenses places, Philiador est la ville de la fête et des beuveries à outrance. Il est très difficile de passer une seule nuit au calme, tant le son de la musique, des rires et des bagarres vagabondent contre les murs.
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Belle forêt qui part du lac du fou et arrive sur le territoire de Sirval. Elle contient une faune et une flore diversifiées. Le Lac du Fou, Chemins | 0 | 0 | |  | 
Prolongement du Col des pillards, ces chaines de hautes montagnes escarpées sont inaccessibles pour la plus grande partie de la population. Seuls les maîtres de l'air peuvent espérer en pratiquer l'ascension sans risquer de manquer d'oxygène.
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 Horval | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 |  Cité par excellence, Prestres est la capitale la plus imposante mais aussi la plus visitée et la plus connue de tout Meryndia. Au coeur des échanges du monde, elle accueille chaque jour des miliers de personnes. Elle est tout aussi vivante de jour que de nuit, devenant l'effigie d'une ville qui jamais ne dort.
| 0 | 0 | |  | On dit qu'une fois le soir tombé, un cerf d'un blanc éclatant y garde les lieux. Gigantesque, la forêt d'Irmen a presque , à elle seul, la même superficie que le royaume d'Erstre. Vous avez de fortes chances de vous perdre dans cette immensité...
Eaux du paon | 0 | 0 | |  |  Demeures aux toits rouges et triangulaires, les jardins sont immenses, les arbres omniprésents. C'est une ville au coeur de la nature.
| 0 | 0 | |  |  Du sable..du sable à n'en plus finir..du sable à perte de vue. Si vous vous éloignez, à pied, de la route du périple , il a peu de chance que vous puissiez vous en sortir.
Route du périple | 0 | 0 | |  | 
Cette ville dans le désert, aux maisons couleur de sable, se découvre entre deux dunes. La route du périple conduit directement jusqu'à elle.
| 0 | 0 | |  |  Longue chaînes de montagnes qui délimite Sirval du royaume d'Horval. Nombreux sont les pillards qui attendent qu'un voyageur s'y aventure d'un peu trop près.
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  Aminir | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 |  Gigantesque prison qui prend à elle seule la quasi-totalité de l'île. Les tours de garde de Nashral sont tellement grandes, tant impressionantes, qu'elles rivalisent presque avec les montagnes d'Aminir.
| 0 | 0 | |  | L'île est entourée de montagnes si hautes que leur sommet reste invisibles. Ici, l'entrée d'Aminir est creusée dans la roche. Des centaines de gardes surveillent chaque pas de chacun des visiteurs, alors prudence..
| 1 | 1 | Mar 24 Aoû - 20:55 Kardiem  |  |
L'envers est un vieux village collé à Nashral. Ici, on rencontre beaucoup de personnes étranges. Des anciens prisonniers, des renégats de la société, des malades mentaux..parmi tout ce beau monde, personne n'a jamais quitté l'île. Si ces gens peuvent aller où ils veulent, ils restent enfermés: dans leur tête.
| 0 | 0 | |  | Et derrière ces montagnes trop hautes, loin de ces gardes si nombreux..l'océan toujours agité...
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Messie Domgarrow Elfe Noosion 
Karkans Humain 
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Nos membres ont posté un total de 140 messages. Nous avons 3 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Karia Fralser
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